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2021-01-09 06시 개발자 글 모음 | "[Unity] 사이퍼즈 파티 메이커 " 외 4개 이야기

이것이 궁금했다 — Webhook vs API by 김진환

  • in Eudaimonia and Co


2020 한 해 회고 by 권장호

  • 그래서인지 오너쉽 가지고 더 나은 서비스를 만들기 위해 야근도 꽤나 많이 한 것 같다
  • 지금 생각해보면 장애 발생하거나 문제가 있을 때 잘 수습해주신 팀원들 덕분인 것 같다
  • 그때는 일에 재미를 느끼지 못하고 꾸역꾸역 했기 때문에 더 쉽게 지치고 피로했던 것 같고 지금은 왜인진 모르겠지만 재미있다


2021 영상편집 노트북 추천 TOP5 by 왕형준

  • The best video editing laptops in 2021
  • (Image credit: Laptop Mag) You'll need one of the best video editing laptops to work with raw HD or 4K video or to…


[모집] SNU AI (구 SNU TF) 스터디 모임에서 9기를 모집하고자 합니다. by 유현석

  • 이전에 TFKR(TensorFlowKorea)에서 진행했던 AI관련 스터디 모임에서 스터디원을 모집하네요~
  • 각자가 논문가지고 스터디한대로 발표하고 서로 질문하는 형태로 하고 있어서 다른 데서 하는 스터디보다는 괜찮다고 판단됩니다
  • 물론 괜찮은 스터디가 있을수는 있겠지만 스스로가 그런 곳을 찾기 힘들면 이 스터디를 참여해보시는 것도 좋지않을까 싶습니다


[Unity] 사이퍼즈 파티 메이커 앱 개발기 - 구현 단계(4) by 신서현 about Unity

  • 스크롤뷰의 내용물들이 엄청나게 길어졌을 때 Masking을 해제하고 긴 만큼 잘라서 캡쳐할 수 있도록 해야 했는데
  • 영수증 검증 방법을 적용하지 않고 PlayerPrefs에 결제 완료 정보를 저장했을 때 다음과 같은 문제를 예상할 수 있다
  • 광고 제거한 유료 버전을 올리려면 -> 검토 시간동안 기다려야 하고 -> 업데이트 때 두 번 올려야 하고 -> 어차피 광고가 배너라 거슬리지도 않는데 -> 굳이 유료 버전을 낼 필요가 있을까?